Dünyalar, açılışlar ve ilerleme
Time Heroes'ta Orman Diyarı'ndan Zamanın Sonu'na kadar on canlı dünya var. Her biri üç parçalı bir kapı: bir oyuncu seviyesi, bir coin bedeli ve bir önceki dünyanın patronu. 6. dünyadan itibaren dördüncü bir parça ekleniyor: belli sayıda Paradox sıfırlaması. Dünya atlamak mümkün değil ve mekik almak tek başına bir dünya açmıyor.
En sık sorulan şey 3. dünyanın nasıl açıldığı. Cevap: 30. seviye, 10 milyon coin ve 2. dünya patronu. Kalıp her yerde aynı: içinde durduğun dünyanın patronu, bir sonrakinin kapısı.
Açılış tablosunun tamamı
| Dünya | Ad | Seviye | Coin | Ayrıca |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Orman Diyarı | 1 | bedava | yok, başlangıç burası |
| 2 | Büyülü Çukur | 20 | 100.000 | 1. dünya patronu |
| 3 | Erimiş Derinlikler | 30 | 10 milyon | 2. dünya patronu |
| 4 | Sakura Tepeleri | 40 | 250 milyon | 3. dünya patronu |
| 5 | Cennet Kapısı | 50 | 7,5 milyar | 4. dünya patronu |
| 6 | Fırtına Kulesi | 60 | 110 milyar | 1 Paradox sıfırlaması ve 5. dünya patronu |
| 7 | Gölge Korusu | 70 | 550 milyar | 2 Paradox sıfırlaması ve 6. dünya patronu |
| 8 | Donmuş Zirve | 80 | 2,75 trilyon | 3 Paradox sıfırlaması ve 7. dünya patronu |
| 9 | Ebedi Krallık | 90 | 13,75 trilyon | 4 Paradox sıfırlaması ve 8. dünya patronu |
| 10 | Zamanın Sonu | 100 | 68,75 trilyon | 5 Paradox sıfırlaması ve 9. dünya patronu |
Merdivenin şekli 6. dünyada değişiyor
2'den 5'e kadar olan dünyaları coin ve bir patron dövüşüyle ödüyorsun, yani bir güç problemi. 6. dünyadan itibaren ikinci bir bedel ekleniyor, Paradox sıfırlaması, yani bir kararlılık problemi. Paradox, mevcut ilerlemeni kalıcı çarpanlarla takas eden bilinçli bir yeniden başlangıç; oyunun ikinci yarısı Zamanın Sonu'na varmak için senden beş kez bilerek geri gitmeni istiyor.
Seviye şartı temiz bir şekilde dünya başına on seviye artıyor: 2. dünya için 20, 10. dünya için 100. En yüksek oyuncu seviyesi 250 olduğu için son dünyaya ulaşmak seviye atlamanın bitmesi anlamına gelmiyor.
Asıl kapı dünya patronları
Coin ve seviye seni uygun hale getiriyor. Kapıdan geçirense dünya patronu. Patron karşılaşmaları dünya numarası çarpı on artı on kalıbıyla açılıyor: 1. dünya patronu 20. seviyede, 2. dünya 30'da, dokuzuncu ve son patron 100. seviyede. 10. dünyada bilerek patron yok.
Patron dövüşü, aksiyonla sarılmış bir hasar testi. Patronun canı kendi dünyasının beklenen gücüne endeksli ve elinde 90 saniye var; toplam saniyelik hasarın bu süreye yetmiyorsa ne kadar iyi oynadığın fark etmiyor. Bunun üstüne beş canın var ve savuşturma bir klavye fiili: boşluk, enter, yön tuşları ve WASD çalışıyor.
Kaybetmenin iki yolu var ve ikisinin çözümü birbirinin tersi; yenilgi ekranı hangisinin olduğunu söylüyor. Süre bittiyse daha çok hasar gerekiyor. Gövde bittiyse daha iyi savuşturmak gerekiyor. Coin toplamak gövde kaybını çözmüyor.
Her şey dünya başına beşe katlanıyor
Pet hasarı ilk dünyadan sonraki her dünya için beşe katlanıyor ve yumurta fiyatları bilerek aynı eğriyi izliyor. 10. dünyanın Common Basic peti, aynı petin 1. dünyadaki halinin 1.953.125 katı hasar veriyor. İleri gitmenin, geçmiş bir dünyayı optimize etmeyi neden hep yendiğinin ve derin bir dünyanın yumurtasının ham sayının düşündürdüğü kadar pahalı olmadığının sebebi bu.
Time Heroes'ta 3. dünya nasıl açılıyor?
Time Heroes'ta 3. dünya, yani Erimiş Derinlikler, 2. dünya patronu yenildikten sonra 30. oyuncu seviyesinde 10 milyon coin ile açılıyor.
Time Heroes'ta kaç dünya var?
Time Heroes'un on canlı dünyası var: Orman Diyarı, Büyülü Çukur, Erimiş Derinlikler, Sakura Tepeleri, Cennet Kapısı, Fırtına Kulesi, Gölge Korusu, Donmuş Zirve, Ebedi Krallık ve Zamanın Sonu.
Time Heroes'ta en yüksek seviye kaç?
Time Heroes'ta en yüksek oyuncu seviyesi 250. Onuncu ve en derin dünya 100. seviyede açıldığı için son dünyadan sonra da uzun bir ilerleme yolu kalıyor.