Time Heroes'un dünyası ve hikâyesi

Time Heroes'un geçtiği yer Timelands ve bütün evreni tek bir cümle bir arada tutuyor: Timelands insanların zamanı kontrol ettiği bir evren değil, geçirilen zamanın kaybolmadığı bir evren. Burada gerçekten yaşanan her dakika arkasında bir şey bırakıyor.

Bu sayfa o dünyanın herkese açık hâli, yani oyunun içinde karşına çıkan kısmı: Durgunluk, yumurtalar, koloniler, pilotların Kadran dediği ağ ve kayıtlarda sürekli geçen üç isim.

Timelands nedir

Timelands birçok zaman çizgisinden biri değil. Oynadığın yerin tamamının adı: içinde durduğun Nexus, üstündeki yıldız haritası ve ilk ormandan Zamanın Kıyısı'na kadar bilinen 10 dünyanın hepsi.

Bu evrenin tuhaf özelliği zamanı unutmaması. Başka bir yerde bir dakika geçer ve gider. Burada ise küçük, ölçülebilir bir iz bırakır; oyunun tamamı da bu tek kuralın üstüne kurulu.

Kahraman sensin

Kahraman oyuncudur. Petler pet, yaratık ve yoldaştır, hiçbiri kahraman değildir. Bu ayrım önemli, çünkü unvanın anlamı buradan geliyor.

Bir Time Hero zamanı büken kişi değil. Kendi zamanını Timelands'e veren kişi. Bir dakika verirsin, bir iz oluşur. Bir saat verirsin, bir dünya biraz daha uzun süre değişmeye devam eder. Binlerce insan bir araya gelir, koca bölgeler Durgunluk'a karşı direnir. Burada oyunda geçirilen zamanın kendisi hikâyedir.

TimeStar neden var

TimeStar, Timelands'te zaman geçirdikçe kendiliğinden oluşuyor; dakikada yaklaşık 1 tane. Ayrıca başka sistemler tarafından da verilebiliyor, yani TimeStar bakiyen doğrudan bir süre ölçümü değil.

Hikâyede TimeStar, yaşanmış bir dakikanın geride bıraktığı iz. Üçüncü para biriminin ekonomiye sonradan takılmış bir pazarlama fikri olmamasının sebebi de bu: evrenin fiziği, elinde tutabileceğin bir sayıya dönüşmüş hâli.

Durgunluk

Timelands'teki tehdit zamanın kırılması değil, değişimin durması. Durgunluk bir bölgeye çöktüğünde saat işlemeye devam ediyor ama yeni hiçbir şey olmuyor.

Yumurta ne demek

Yumurtalar anomali, uzay parçası ya da mühürlenmiş zaman çizgisi değil. Timelands'in canlılarının bekleme hâli. Buradaki canlılar Durgunluk'a karşı çok eski bir savunma geliştirmiş: bir bölge değişmeyi bıraktığında bazı türler kendilerini bir kabuğa kapatıp bekliyor.

Yani bir yumurta bir zaman çizgisi değil, beklemeye başlamış biri. Çatlatmak bir canlının bekleyişini bitiriyor ve kabuktan çıkan ilk şey sana bakıyor, çünkü o bekleyişi bitiren sensin. Arşivci Lumine bunu tek cümlede söylüyor: nadir olan güçlü doğan değil, daha uzun bekleyendir.

Koloniler ve Çapa

Tek bir kahraman kendi varlığını bir Döngü boyunca taşıyabilir. Bir topluluk daha büyüğünü yapabilir. İnsanlar aynı yerde yeterince uzun süre yaşayıp üretmeye ve birbirlerini hatırlamaya başladığında orası Durgunluk'a direnmeye başlıyor; Timelands buna Çapa diyor.

Koloninin süs olsun diye konmuş bir lonca odası olmamasının sebebi bu. Koloni, oyuncuların birbirini tanıdığı, ortak bir isim kullandığı ve ortak kayıt tuttuğu bir nokta; toplumsal hafıza burada gerçekten yük taşıyor. Fantezi tek başına pet kasmak değil, bir grubun kalıcı bir şey kurması.

Kadran ve kayıttaki üç isim

Yıldız haritası astronomik bir harita değil. Sıçrama ağının haritası ve pilotlar ona Kadran diyor. Bilinen 10 dünya orada birer durak olarak duruyor. Mesafe ışık yılıyla değil sıçrama birimiyle sayılıyor, çünkü mekik açık uzayı değil bir bağlantı ağını geçiyor.

Üç isim sürekli karşına çıkıyor ve oyun ilk gün hiçbirini açıklamıyor. Quantulon kayıp bir yol bulucu; kimsenin gitmediği yerlere gitmiş ve arkasında kayıt bırakmış. Exulon oyuncuların öldürdüğü değil geri püskürttüğü bir varlık; oyunun öldürmek yerine püskürtmek ve kapatmak demesinin sebebi de bu. The Mind ise dengeleme protokolünü yürüten sistem: bir bölgenin fazla kaydığına karar veriyor, onu bilinen kararlı hâline geri kuruyor ve haritada devriye gezen Muhafızları gönderiyor.

El Kitabı dünyayı oyuncuların bildiği kadarıyla anlatır. Gerisi oyunun içinde bulunur.

Kahraman oyuncu mu, pet mi?

Oyuncu. Sen bir Time Hero'sun. Petler pet, yaratık ve yoldaş; oyunun hiçbir yerinde bir pete kahraman denmiyor.

TimeStar neyi temsil ediyor?

Timelands'te yaşanmış bir dakikanın bıraktığı izi; geçirilen dakika başına yaklaşık 1 tane. TimeStar başka sistemlerden de gelebiliyor, yani bakiye doğrudan bir süre ölçümü değil.

Yumurta çatlatmak yeni bir canlı mı yaratıyor?

Hayır. Canlı zaten oradaydı, bir kabuğa kapanmış Durgunluk'un geçmesini bekliyordu. Çatlatmak o bekleyişi bitiriyor; nadir petin güçlü doğan değil daha uzun bekleyen olmasının sebebi de bu.

Kadran nedir?

Pilotların yıldız haritasındaki sıçrama ağına verdiği ad. Bilinen 10 dünya orada birer durak olarak duruyor ve mesafeler sıçrama birimiyle sayılıyor.